F.Angeloni e D.Fusco, durante il corso pratico di tre giorni, lavoreranno assieme agli alunni su un progetto luci che svilupperanno poi singolarmente attraverso le console che utilizzano: Hog4 e GrandMA.
PREREQUISITI:
Esperienza minima sulle console luci digitali, protocollo dmx e conoscenza base dei software di simulazione (Capture/Wysiwyg).
PROGRAMMA.
GIORNO 1:
-Introduzione al workshop e presentazione dei docenti
-Installazione dei software (versioni demo)
-Il progetto luci e la sua interpretazione
-Gestione del rapporto lavorativo con LD e produzione
-Condivisione del progetto case-study
-Workflow
-Panoramica delle differenze tra le 2 console in uso
GIORNO 2 HOG4
- Primo approccio all’impostazione del banco differenze tra teatro, concerto, show televisivi e festival.
- L’importanza di uno show di base per ogni evenienza
- Dal disegno alla consolle, metodi di import.
- Adattare il proprio show file di base in base alle esigenze
- Esempio di workflow
- Uso di software esterni Daw per l’integrazione in spettacoli musicali
GIORNO 3 GRAND MA
- Primo approccio all’impostazione del banco differenze tra teatro, concerto, show televisivi e festival.
- L’importanza di uno show di base per ogni evenienza
- Dal disegno alla consolle,creazione e gestione Plot.
- Adattare il proprio show file di base in base alle esigenze
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